X-universe DataBase Forum X-universe DataBase Strona G³ówna
Teraz jest 5 wrz 2010, o 17:36




Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 11 ]  Przejdź na stronÄ™ 1, 2  NastÄ™pna strona
Nasze skrypty i mody 
Autor Wiadomość
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 23 lip 2008, o 21:05
Posty: 133
Lokalizacja: Kraina deszczowców - Irlandia
Rasa: Split
Post Nasze skrypty i mody
Oto lista moich skryptów i modów, które mam zainstalowane i tych które instalowac bede.

Skrypty i Mody zainstalowane:
-Community Plugin Configuration
-Race Invasions- inwazje
-Race Response Fleets - sily szybkiego reagowania
-Pirate patrols+hardMod - patrole pirackie + wiecej wrogów
-Asteroid Creator - tworzy asteroidy (nie za darmo)
-The Marauder Shipyard - stocznia piracka
-Explorer Command Extension - kilka polecen zwiadowczych
-Jump to me- dodaje polecenie: skacz do mnie i lec za mna
-Marine Repairs - Marines naprawiaja statki i stacje
-Turbo Booster(Split) - Turbo
-ATF Shipyard- Stocznia ATF
-OTAS Shipyard - Stocznia OTAS
-Remove rocks from univerce - usuwa drobne asteroidy z calego wszechswiata
-Improved Combat Frame Rate - usuwa efekty broni takie jak wybuchy czy wystrzaly
-TT_S Shader enhancement mod - podmienia shadery na te z X3
-Low poly asteriods - podmienia asteroidy na mniej szczególowe (ten jest pod Reunion ale dziala na TC)
-BMTC Stronger Capital Ships / Combat Rebalance - zmienia sile niszczenia wielu broni
-Bullet Effects toned down - podmienia efekt wizualny przy trafieniu na taki jak ma Impulse ray emiter
-Litcube's Flat Map for X3TC - plaska i wyprostowana mapa wszechswiata
-sciszenie dzwiekow niektorych broni - scisza niektóre dzwieki broni jak np wybuch flakow
-NO Fog - usuwa mgle
-Menu Background Disabler - przyspiesza uruchamianie gry

Skrypty i mody do instalacji:

-Sector Takeover - przejmowanie sektorów
-Follow me / Remember homebase + wingman - po przesiadce na inny statek, statek z ktorego wysiedlismy zapamieta baze która mial uprzednio wpisana i zacznie za nami podazac
-Military Base Response - informacje o atakach wrogich statków.
-Hangar-Mod/External-Docking Mod - zewnetrze dokowanie do wiekszych jednostek
-Race Patrols - podmienia te ogromne konwoje sil zbrojnych na mniejsze, które maja mozliwosc wzywania posilków (w zastepstwie RRF)
-No Vanishing Mission Ships- statki po wykonaniu lub anulowaniu misji nie znikaja
-Add 100k to Draw Distance - zwieksza zasieg widzenia do 100k
-Replace Corp HQs and Military OPs with standard EQ dock - podmienia wszystkie modele kwater glównych i baz wojskowych na model doku zaopatrzeniowego
-Unofficial bug (player) fixes 2.1comp - patch stworzony przez graczy, naprawia sopro bledów o których zapomnieli tworcy
-Improved Races - poprawia sztuczna inteligencja wrogich ras (Xenon, Kha'ak, Yaki)
-The Traveling Mechanic - "tuningowiec"

Skrypty i mody, które sprawdziłem i mi się nie podobają:
-X2-Style engine flares - dodaje swiecaca aure do gazów wylotowych tak jak to bylo w X2


Zachecam wszystkich do wstawiania swoich kombinacji skryptów i modów, na pewno komus sie to przyda.

Edit I: Sorx za tego "byka/byki", juz sa poprawione :oops:

Edit II: Na zyczenie .....

_________________
Gra:TC2.1EN+skrypty-Bankrut zabojca
Titan+2xPanther, Ray+2xAgamemnon, Galleon, Cobra, 2xDeimos, Tiger, Astraeus Hauler, Hypernion, H.Centaur Prototype, H.Nemesis, Truelight Seaker, Katana, Vali, Vidar, Skiron, Zephyrus,3xMistralSF
Kompleks Broni Ciezkiej


Ostatnio edytowano 30 paź 2009, o 23:09 przez Blantas, łącznie edytowano 31 razy

9 lip 2009, o 05:26
Zobacz profil
Pilot

Dołączył(a): 4 cze 2009, o 10:27
Posty: 46
Rasa: Boron
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
U mnie podobnie, z tym że dla mnie efekt PBC nie tyle spowalnia grę, co strasznie mnie denerwuje. Zagłusza wszystko, całe pole widzenia mam zadymione - nie wiem skąd dostaję. Rozumiem to jeszcze gdy jestem w M5/M4 ale zwiadowca wpakuje mi parę strzałów na rufę i w M6 jestem prawie bezbronny. :pukpuk:
Co do skryptów to używam:
-marine repairs
-NPC bailing addon
-Khaak invasions
-Race response fleets
-Xtreme mode
-Pirate Guild
-ATF Shipyard
-Sector size and background mod - polecam o wiele większe i ładniejsze sektory, u mnie bez spadku wydajności. Można poczytać http://forum.xudb.pl/viewtopic.php?f=24&t=556&hilit=sector+size


9 lip 2009, o 11:41
Zobacz profil
Porucznik

Dołączył(a): 23 lis 2008, o 12:03
Posty: 1007
Rasa: Teladi
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Maryjan napisał(a):
wykorzystam ten temat do pytanka. Moze ktos sie orientuje który scrypt daje informacje
podczas zakupu marines o ich stopniu wyszkolenia. Mam marine training, przed reinstalka XTC
miałem cos takiego. Niby mozna kupowac w ciemno ale po co? Patch 2.1 jest


Nie jest do tego potrzebny żaden skrypt, wystarczy mieć zainstalowany na statku bioskaner.


Temat zacny :) Nie wiedziałem o istnieniu moda usuwającego mgłę z sektorów, a strasznie mnie to denerwowało... Wczoraj zainstalowałem ten, którego używa Blantas i cud malina ;)

Ja używam:
- SCS
- SCS Software
- Ships Killed Notifications
- CMod3
- Crystal Free SPP
- Improved Boarding
- Mobile Repairs
- NPC Bailing Addon
- Signal Boost
- CAG
- CLS
- Marine Training
- Trade Overview
- Player's Workshop
- Display Ranks
- MARS
- Auto Rename Player Property
- Race Invasions
- Pirate Patrols + Xtreme Mod
- The Marauder Shipyard
- Marine Repairs
- SST Performance Upgrade
- Low Poly Roids
- Invasion Warnings
- Tubeless Complex Mod
- No Fog

_________________
X3:TC 2.7
X3:R + XTM


10 lip 2009, o 08:59
Zobacz profil
Komandor
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 cze 2008, o 12:22
Posty: 5117
Lokalizacja: Kraków
Rasa: Xenon
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Skrypty i mody jakie używam obecnie, w porządku alfabetycznym:


1. Anarkis Defense System - system obrony stacji.
2. ATF Shipyard v.5 - stocznia ze statkami ATF w sektorze Księżyc (zmieniona ziemska stocznia).
3. Automated Satellite Network - automatyczne rozstawianie satelitów w sektorach.
4. Black HUD - czarny pasek boczny i okna wiadomości.
5. Cadius Ship Pack - dodatkowe statki przygotowane przez Cadiusa. Statki dodane do moda DDTC własnym sumptem.
6. Commodity Logistics Software/Logistyka towarów - dodatkowe oprogramowanie do zarządzania traderami przypisanymi do naszych stacji.
7. Community Configuration Menu - przydany skrypt do konfiguracji innych skryptów.
8. Display Ranks - informacje o rangach i reputacji u wszystkich ras.
9. Dock TS in TL/M1 - możliwość dokowania statków TS do TL i M1.
10. Dockware Manager - pozwala na dodawanie lub usuwanie wybranych towarów do DOK-u lub Kwatery Głównej. Polecenie to może również ustawić limit ilości danego towaru w DOK-u lub Kwaterze Głównej.
11. Economy and Supply Trader - Ekonomiczny handlowiec.
12. ECS Extended Communication System - rozszerzony system komunikacji, używany przez skrypty, np. Pirate Guild3.
13. Extended Trade Software Commands - rozszerzenie komend handlowych.
14. Follow me / Remember homebase + wingman (v8) - dodatkowe komendy i możliwość skonfigurowania zachowania większego statku, gdy oddokujemy od niego mniejszym.
15. Gateles Jumpgate - możliwość skoku do punktu, oraz skoku do punktu i dokowania. Zużywa 2x więcej ogniw niż normalne skoki.
16. Jumpgate Construction Technology - tworzenie własnych bram skokowych.
17. Jump to me - dodatkowa komenda Jump to me - Wykonaj skok i leć do mnie.
18. Litcube's Phanon Corporation - konkurencyjne dla gracza korporacje handlowe.
19. Mapa Scorpa - wiadomo chyba co to?
20. Missile Defense Mosquito - obrona antyrakietowa Moskito.
21. No floating Icons - usuwa ikony misji przy stacjach.
22. NPC Bailing Addon - dawny BSE, czyli zwiększenie szans na opuszczenie statków przez pilotów. Możliwość opuszczenia dużych statków.
23. Numeric Race Rank Titles - dodatkowe numeryczne wyświetlanie obecnej rangi i reputacji.
24. Pirate Guild 3 - Gildia piratów. Można do niej przystąpić, wykonywać zlecenia dla niej, za co dostaniemy dostęp do hakowania stacji, a przy wyższej reputacji w Gildii będziemy mogli zagrać w oczko. I nie tylko.
25. Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv - dla TC, z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.
26. Remove rocks from univerce - usuwa drobne asteroidy z całego wszechświata.
27. Revelation - Skrypt dodaje 12 nowych sektorów, oraz tworzy bardzo groźne inwazje Xenonów przejmujące te sektory i pozostałe.
28. Salvage Command Suite - urządzenie do przejmowania porzuconych statków, odzyskiwania wraków, naprawy statków, wyszukiwania statków i kontenerów.
29. Salvage Insurance Contract- kupno polisy ubezpieczeniowe w momencie zapisywania stanu gry.
30. Ship killed notifications - informacja wyświetlana na pasku dolnym o zniszczonym naszym statku, satelicie itp.
31. SLAM - Ship Labor and Maintenance - naprawa statków i kilka innych funkcji.
32. The Galactic News System (BBS 2.0) (Public Beta 2) - stare dobre wiadomości BBS w nowym wydaniu.
33. SS_T's X3TC Performance upgrade - podmienia shadery na te z X3
34. Turbo Booster - Dopalacz, znany z BP do X3R, czyli urządzenie pozwalające czasowo zwiększyć prędkość naszego statku.
35. Ware Blueprint Manager - pozwala poddać analizie i przerobić na plany w naszym HQ nie tylko statki.
36. Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split - skrypt wprowadzający walki między antagonistycznymi rasami.
37. Weapons Quickswap - automatyczny zmieniacz broni w naszym statku.
38. WorkShop - możliwość zakupu upgradów statków w stacjach gracza.
39. Yaki Armada - gildia piratów Yaki.
40. 500km Comm Range Mod - mod pozwalający komunikować się ze stacjami z dużej odległości. Nie trzeba już latać po sektorze aby szukać misji.

============================================================================

Skrypty i mody kiedyś używane, w porządku alfabetycznym:

1. Achievement Guild (Gildia Nagród) - gildia nagród za osiągnięcia w grze.
2. Assets Summary - można porównać podstawowe dane dwóch wybranych statków.
3. Blacklist Manage - zarządzanie sektorami i stacjami, które handlowcy mają omijać.
4. Brennans Triumph Tortuga - nowa frakcja piracka.
5. Commercial agent przedstawiciel handlowy.
6. CorpsPassiveMarineTrainer - Szkolenie eksternistyczne Marines, spore możliwości konfiguracji.
7. Free Jump - darmowe skoki, przydatne w sektorach ziemskich.
8. Global Friend Foe - globalna zmiana ustawień Przyjaciel-Wróg na wszystkich naszych statkach.
9. Goner Shipyard - stocznia ze statkami Gonerów.
10. Improved Race - ulepszone rasy, walki między rasami, ataki odwetowe itp.
11. Kha'ak Invasion - inwazje Kha'ak.
12. Marine Training Manager - pomoc w szkoleniu Marines.
13. Marine Repairs - Wykorzystanie Marines do napraw statków.
14. Menagerie Shipyard - stocznia z unikatowymi statkami.
15. Military Base Response - informacje na bieżąco o atakach wrogich statków. Dodatkowe statki ras wysyłane z Baz wojskowych w celu obrony.
16. Mobile Ship Repair - możliwość instalacji Lasera Naprawczego na statkach i używanie ich do napraw innych statków.
17. mod DDTC - mod dodajÄ…cy nowe statki, nowe rozwiÄ…zania, utrudnienia rozgrywki.
18. No Civilians dla DDTC plus NoCiv i Pirate Patrols - usuwa statki cywilne, dodaje pirackie patrole w sektorach pirackich.
19. Pirate Fence - piracki paser.
20. Pirate revange - kontrataki piratów.
21. Race Inwasions - Inwazje pozostałych ras.
22. Race Response Fleet - siły szybkiego reagowania ras, Inwazje Kha'ak, Gildia zabójców.
23. Ranking Dial - pozwala nam na zmianę ustawień wzrostu naszej rangi bojowej i handlowej.
24. Reduced Enemy Missiles - zmniejsza do poziomu znanego z X3R ilość wystrzeliwanych przez wrogów rakiet. (szczerze mówiąc to nie wiem czy skrypt ten jeszcze działa przy obecnym patchu, pisany dawno temu, a gdy na chwile wróciłem do czystej gry to nie zauważyłem różnicy w ilościach rakiet).
25. Salvage Claim Software - urządzenie do przejmowania porzuconych statków.
26. Salvage Commands & NPC - dodatkowe komendy pomocne przy skrypcie SCS.
27. Sensor Suite - zestaw czujników szukających wrogów, porzuconych statków, towarów którymi można handlować i asterod.
28. Slow Notoriety - pozwala dowolnie ustawiać tempo wzrostu reputacji, albo mniejsze niż standardowe, albo większe.
29. Station Trader Camper - Wyznaczamy towar i żądaną przez nas cenę zakupu/sprzedaży i statek będzie zadokowany tak długo, aż cena nie zejdzie/wzrośnie do żądanej, po czym dokona transakcji.
30. Statistic Centre centrum statystyczne o naszych własnościach.
31. Stocznia piracka Marauder - stocznia piracka, można kupić wszystkie statki pirackie, Arana i HQ. Można również zwiększyć prędkość i sterowność każdego statku, oczywiście za opłatą.
32. TIS Teladi Information Servise - wyszukiwarka towarów i statków w grze.
33. Trade Overview - informacje o zyskach i stratach przynoszonych przez nasze statki i stacje.
34. Universal Best Buys Sells - wyszukiwarka towarów do kupienia/sprzedania.
35. UTProfit - informacje o zyskach przynoszonych przez naszych traderów sektorowych i wszechświatowych.
36. Xtreme mod+ Pirate Patrol - połączone dwa mody, Xtreme usuwa statki cywilne, dodaje wrogie statki, Pirate Patrol dodaje patrole pirackie.

============================================================================

Moje mody i przeróbki modów:

Tylko do TC
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions - dla TC, zawiera statki cywilne.
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv - dla TC, z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.

Tylko do TC+DDTC
NoFog dla DDTC
NoCivDDTC
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions DDTC - dla DDTC 1.1, dodaje statki używane przez mod DDTC (transportowce dla nowych fabryk z DDTC), zawiera statki cywilne.
Pirate Patrols + Kha'ak&Xenon Invasions + NoCiv DDTC - dla DDTC 1.1, dodaje statki używane przez mod DDTC (transportowce dla nowych fabryk z DDTC), z pliku Jobs usunięte zostały statki cywilne.

Ogólnie dla TC (z dowolnym modem)
ManMachine Gamestart
Spadkobierca Gamestart
Poszukiwacz KPP
Poszukiwacz Artefaktów
All Plots Complete 1.2.1 - poprawiona wersja skryptu All Plots Complete. Zmienia bramy między sektorem gracza a Bluish Snout w normalne bramy, naprawia również połączenie między sektorem Nieznanym a sektorem gracza.
All Plots Complete 1.2.2 - poprawiona wersja skryptu All Plots Complete. Zostawia bramy między sektorem gracza a Bluish Snout bez zmian, naprawia tylko połączenie między sektorem Nieznanym a sektorem gracza.

Tutoriale
Własne profile startowe - tutorial


PS. Od jakiegoś czasu nie używam Plugin Managera, skrypty pobieram w formacie .rar i wrzucam ręcznie. Jeśli jest dostępny tylko jako .spk to wypakowuję i tez ręcznie wrzucam, więc nie mam problemu ze znikającym SCS i innymi przypadłościami, a skrypty jakoś działają :)

_________________
X3TC+patch 2.5 + mod DDTC
Używane skrypty i mody ; Mój dziennik pilota; Moja gra
Obrazek


14 lip 2009, o 08:59
Zobacz profil
Pilot myśliwski

Dołączył(a): 7 lip 2009, o 14:43
Posty: 723
Lokalizacja: Dno
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Yacek napisał(a):
Yacek napisał(a):
A to objaw RRF i głupiej reputacji u ATF.

Mnie wychodzi że napisał że to ich wspólna wina.


No skoro mówisz, że on tak twierdził to widocznie faktycznie tak musi być.

No dobra, że Yacek co chwila próbuje mnie przyłapać na jakimś skrypcie, którego nie mam to daje tu listę, żeby mu ułatwić:
1. 500km Comm Range Mod
2. NPC Bailing Addon
3. Mapa Scorpa
4. ATF Shipyard
5. OTAS Shipyard
6. Commercial Agent
7. Community Configuration Menu
8. Explorer Command Extension
9. Gateles Jumpgate
10. Jump To Me
11. Complex Constructor
12. Libchemstrings
13. Marine Repairs
14. Militarybaseresponserevmap
15. Mobile Ship Repairs
16. Mosqito defense
17. UTProfit
18. Race Invasions (ale chyba pójdzie out bo jest bezsensowny)
19. RRF
20. Reduced Enemy Missiles
21. Remove rocks
22. SCS
23. Salvage Commands & NPC
24. Ship killed notofication
25. Satellite Early Warning Network
26. Marauder Shipyard
27. Trade Overview
28. Turbobooster
29. TBackgrounds
30. Swój własnej produkcji mod zmieniający niektóre dźwięki (wciąż rozbudowywany).
31. Asteroid Relocator


17 wrz 2009, o 09:12
Zobacz profil
Pilot bombowca
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 wrz 2008, o 09:34
Posty: 353
Lokalizacja: Ulica Sezamkowa
Gadu-gadu: 6772031
Rasa: Ziemianin
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
To chyba wszystkie moje skrypty:
1 Asset Summary
2 ATF_Shipyard
3 Display Ranks
4 ExplorerCommandExtension
5 Follow Me
6 Free jump
7 Jump to me
8 Marauder Shipyard
9 MarineRepairs
10 MARS
11 Medusa
12 Mobile Ship Repairs
13 Moskito Defence System
14 NPC Bailing Addon
15 Nueric Ranks
16 OTAS Shipyard
17 Salvage Claim Software
18 Salvage Claim Software Mk. 1
19 Salvage Commands and NPC
20 Traveling Mechanic
21 Turbo Booster
22 Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split
23 Weapons Quickswap
24 Workshop
25 Xtreme Mode + Pirate Patrols + No civ

Uaktualnione z dniem 02-06-2010

_________________
Przyjaciel Boga i wróg całego świata.
Per Aspera Ad Astra.
"It's like a finger pointing at the moon. Do not concentrate on the finger or You will miss all that heavenly glory"
http://img25.imageshack.us/img25/6252/beztytuussgx.png ;]


Ostatnio edytowano 2 cze 2010, o 14:14 przez Konrad162, łącznie edytowano 1 raz

21 lis 2009, o 10:40
Zobacz profil
As
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 sie 2009, o 07:56
Posty: 970
Lokalizacja: Avarice
Gadu-gadu: 20239125
Rasa: Teladi
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Skrypty których używam na dzień dzisiejszy ( od 2010-05-02 14:55 )

500 Km - Zwiększa zasięg komunikacji z 30 km do 500km

Anarkis Defense System - v2.50 - W razie wykrycia wrogiej aktywności w sektorze w którym znajduje się moja konstrukcja ( fabryki, kopalnie, doki ) Zostanie z tej stacji wysłana odpowiednia ilość eskadr myśliwców lub korwet by spacyfikowały delegację.

Asteroid Relocate - Za pomocą tego skrypty moje statki klasy TL będą mogły wykradać drogocenne asteroidy z sektorów wrogich nacji.

ATF Shipyard v.3 - Standardowy skrypt dodajÄ…cy statki Terran do stoczni.

Auction services v1.0 - Za pomocą tego skryptu można sprzedawać towary Online.

Automatic Moneytransfer - Za pomocą tego skryptu przesyłam pieniądze pomiędzy swoimi fabrykami jak i moim kontem

Befehlsbibliothek_X3TC_V3408 - Tak zwane związki zawodowe :D Biblioteka wymagana przy innych skryptach oferująca zmianę profesi mojej załogi

Bulk Beam - Dzięki temu skryptowi moje statki które nie moga zadokować do stacji fabryki mogą zakupić towar i przetransportować go na pokład za pomocą Teleportera

Capture Stations - Za pomocą tego skryptu będę przejmowała siłą wrogie konstrukcje jak fabryki, stocznie , kopalnie i doki. Desant na wrogie instalacje przebiega podobnie jak przy abordażu.

Cargo Delivery Service - Skrypt udostępni nam możliwość transportowania naszych towarów pomiędzy naszymi fabrykami bez konieczności płacenia kredytów.

Cmod3 - Mod który zmienia parametry uzbrojenia czyniąc tym samym rozgrywkę bardziej realną

CommunityPluginConfiguration 1.41 - Myślę że opisywanie tego skryptu mija się z celem :D

Debris Utilize Repair v3.01 - Statki klasy TS jak i TL mogą dokonać naprawy jak i zezłomowania w celu pozyskania cennych surowców z dryfujących po uniwersum szczątków statków jak i bram

ECS - Extended Communication System 2.5 - Dzięki temu skryptowi będę mogła nawiązać łączność z piratami i przeprowadzać ciekawe dialogi

escape.pods.1.1 - Celem gry jest nie wczytywanie stanów gry. Umarłam więc nie żyję. Ale zawsze jest szansa że z mojego statku zostanie w ostatniej chwili wystrzelona kapsuła ratunkowa, która może mi ocalić życie.

ExtendedTCS - Każdy z moich transportowców będzie mógł wykonywać więcej niż jeden kurs mający na celu dostarczenie surowców.

[color=#FF8000][b][/b][/color] - Mod dodajÄ…cy towary ( bramy skokowe )

Factory Complex Constructor 4.01 - Skrypt mający na celu łączenie fabryk w jeden kompleks

FDN v6 - Mod dodający nowe stacje do gry, za pomocą których możemy sprzedawać towary jak i opracowywać plany ulepszeń do naszych statków jak i je malować.

Galactic News System (BBS 2.0) - Warto poczytac co ciekawego dzieje się w świecie X.

Global Production Report - Skrypt Logain Industries Główny Raport Produkcji działa tylko z FDN - Sieć Dystrybucji Towarów ( SDT ) v6. lub z Kompleks Produkcyjny. W ładny i przejrzysty sposób przedstawia nam ilość posiadanych surowców i temu podobnych.

Impruved Boarding - Alternatywna możliwość dokonywania abordażu na wrogich statkach. Zwiększająca ilość Piechoty morskiej na statkach NPC jak i możliwość dokonywania abordażu ze strony NPC na jednostki gracza.

Jump Beacon X3TCV3a06 - Przydatny skrypt za pomocą którego możemy rozlokować własne boje skokowe. Nasze floty mogą teraz dokonywać strategicznych skoków na tyły wroga.

Jumpgate Construction Software - Umożliwia konstruowanie własnych bram. Przydatne gdy przejmujemy sektory i chcemy wytyczyć Nowe granice. Pomaga w przemieszczaniu się po własnym Imperium

Marine Repairs v1.02 - Piechota morska stacjonująca na statku lub stacji może dokonywać napraw .

Marine Training Manager V3 - Piechota morska może być od teraz szkolona na pokładach statków.

Marking Unknown Sectors v1.1 - Skrypt umożliwi zmianę nazewnictwa Nieznanych Sektorów na inne jak Avarice i temu podobne

Military Transport3107 - Otrzymamy nowy personel który może poprawić sterowność, zwrotność jak i prędkość naszych statków.

Missile Defense Mosquito (V3.beta.01) - Obrona przeciw rakietowa. Ciekawe czemu jest tylko jeden taki skrypt?

Mobile Ship Repairs - v1.7 MOD - Dodaje fabrykę Laserów Naprawczych, po wyposażeniu statków w takie Lasery (statki M6 i większe), będą one mogły naprawiać inne nasze statki w wybranym sektorze.

NPC Bailing Addon v1.6.4 - Bardziej rozumni piloci pozostawiający swoje statki w ostatnich sekundach ich życia :D

OTAS Shipyard v.2 - Kolejny skrypt dodajÄ…cy statki

Passenger To Marine V1 - Pasażerowie na naszym statku mogą zostać członkami Piechoty morskiej. Nie zawsze z rezultatem pozytywnym.

Personal Transporter_X3TC_V3207 - Umożliwia zatrudnianie personelu ze stacji kosmicznych: Piloci frachtowców, Myśliwców, Naukowcy, Technicy i temu podobni. Umożliwia też Werbowanie personelu z specjalnych transportów personelu.

Pirate Fence V11 - W stacjach kosmicznych pojawia się Szmugler który kupi lub sprzeda dosłownie wszystko. W każdej stacji jest losowo przypisanych 10 produktów.

Pirate Guild 3 Dynamic AI and Guild System - v1.56 - Umożliwia zaciągnięcie się do tej Gildii, jak i ją zwalczać

Production Modules v6 - Skrypt umożliwia zakupienie dwóch Kompleksów Produkcyjnych ( L, M ) w stoczni jakiejkolwiek rasy. Umożliwia opracowanie projektów statków, stacji i różnych udoskonaleniom które ulepszają nasze jednostki jak Napęd skokowy i temu podobne i samemu ich wyprodukowaniu

Property Baron v1.0 - umożliwia zakupienie stacji od NPC. Przydatne gdy chcemy mieć konstrukcje której nie można kupić w grze, jak przykładowo Ośrodek rehabilitacyjny który może szkolić nowych członków piechoty morskiej.

Prospektor X3TC V3203 - Poszukiwacz który szuka cennych surowców w uniwersum.

Reduced Enemy Missiles - Redukuje ilość nadmiernie wystrzeliwanych rakiet przez NPC

Rock Maker - Za "drobną" opłatą możemy stworzyć bogatą w surowce asteroidę.

Salvage Claim Software MK1 - Oprogramowanie za pomocą którego będziemy mogli przejmować porzucone statki w kosmosie

Salvage Commands & NPCs v1.5 - Dodatkowe komendy przydatne przy posiadaniu SCS

Satelite Early Warning Network - Skrypt który pomoże strzec granic naszego imperium lub strategicznych dla nas sektorów.

Sector Takeover v1_11 - Umożliwia przejmowanie sektorów, jak i ich zarządzaniem

Security and Rescue Service - Za pomocą Służb Ratunkowych i Bezpieczeństwa możemy ratować naszych doświadczonych (cennych) pilotów, nasze służby będą również patrolowały wyznaczone przez nas sektory.

Shawns CockpitMod v1.5 - Paczka z ciekawie przedstawiającymi się kokpitami naszych statków.

Shiploot v1.04 - Po zniszczeniu statków zostają jego pozostałości jak kadłub, silnik, które możemy sprzedać w stacji

Station Camper- Pozwala wydać statkom komendę na oczekiwanie w wybranej stacji na możliwość zakupu wybranego towaru po wskazanej cenie.

StationRepacker v1.10 Skrypt za pomocą którego można przenosić swoje konstrukcje i to bez żadnych promieni holowniczych.

Strategic Sector Defence Network - Skrypt ułatwia kontrolowanie naszych, lub strategicznych dla nas sektorów

System Uzbrojenia CODEA 3112 - Umożliwia zarządzaniem przypisanymi myśliwcami jak i bombowcami zadokowanymi do naszego lotniskowca. Diametralnie zmienia system gry, tworząc epickie bitwy w kosmosie.

System Uzbrojenia MEFOS 3200 - Od teraz moja załoga będzie automatycznie zmieniała uzbrojenie względem swojego celu.

The Marauder Shipyard v0.5 - Umożliwia zakupienie Pirackich statków jak i konstrukcji

TheTraveling Mechanic - Po uniwersum krąży statek naprawczy który reperuje jaki tuninguje nasze statki.

Wars: Argon/Boron vs Paranid/Split - Skrypt wprowadzający walki między antagonistycznymi rasami.

Xtra Shippack v1.75. - Spora paczka dodajÄ…ce nowe statki i stacje.

_________________
Vae Victis
Obrazek


Ostatnio edytowano 3 maja 2010, o 21:22 przez Jagoda, łącznie edytowano 3 razy

21 lis 2009, o 14:34
Zobacz profil
Pilot
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 maja 2009, o 15:08
Posty: 42
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Nie będę specjalnie oryginalny z tą listą:
1.Chem String Functions Library
2.Community Plugin Configuration
3.Debris Utilize Repair
4.Factory Complex Constructor 4.01 PLUS
5.Jump to me
6.Kha'ak Invasions
7.Lazcorp crystal free spp
8.Marauder Shipyard
9.Marine Repairs
10.NPC Bailing Addon
11.Salvage Claim Software Mk. 1 V3.04
12.Salvage Commands & NPC
13.Weapons Quickswap v1.03
14.Mobile Ship Repairs
15.Befehlsbibliothek X3TC V3304
16.Commercial Agent 3.2.14
17.Display Ranks
18.Marine Training Manager
19.Marking Unknown Sectors
20.mars-tc
21.Missile Defense Mosquito
22.UTProfit
23.Commodity Logistics Software MK1 and MK2
24.Galactic News System (BBS) 2.0 PL
25.Prospektor X3TC V3201
26.500km Comm Range Mod


21 lis 2009, o 17:15
Zobacz profil
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 cze 2008, o 11:13
Posty: 737
Lokalizacja: Bydgoszcz
Gadu-gadu: 3015275
Rasa: Khaak
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Dobra a to sÄ… moje addony :) :

Skrypty:

Capture Stations
Community Plugin Configuration
Debris Utilize Repair
Display Ranks
Gateless Jumpdrive
Jumdrive Kits
Jump to Me
Khaak invasions
Mobile Ship Repairs
MARS
Marine Repairs
NPC Bailing Addon
Passenger to Marine
Property Baron
Reduced Enemy Missiles
Remove rocks
Salvage Claim Software
Security Services
Shipyards Combined
The Marauder Shipyard
Transfer Freight via Drones

Mody:

Xenon Patrol Mod (mojej produkcji)
BSG Mod
C-MOD 3
Military Hud
500 km com range mod
Low PolyRoids
Bullet Effects toned down
Menu Background Disabler
TT_S Shader enhancement mod
Sector size and background mod (nie zawsze z nim gram)

Do tego zamiennie dochodzÄ…:
RRF
Improoved Races
Military Base Response Revamp

_________________
Obrazek

DDTC 2.7 + CMOD 3 + SRM 0.80 i trochę skryptów


2 gru 2009, o 20:26
Zobacz profil
Pilot bombowca
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 30 lis 2009, o 13:29
Posty: 238
Lokalizacja: Trzebinia Core 032
Gadu-gadu: 637615
Rasa: Boron
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Nasze skrypty i mody
Wpisuje tak jak to widnieje w nazwie spakowanego pliku:
1. Lucikes_Skript_Kollektion_TC
2. AutomatedSatelliteNetwork_111
3. Befehlsbibliothek_X3TC_V3404
4. Combat Mod 3 - Full v1.03
5. Factory_Complex_Constructor_4.02_PLUS
6. improved.combat.frame.rate
7. marinerepairs1.02
8. mars-tc
9. Military Hud for TC
10. NoCivsFull_v3
11. Race_Invasions_v1.0a_23.06.09
12. Signal Boost for TC
13. SS_T_TC_Performance_boost
14. TBackgrounds
15. UniversalBestBuysSells_221
16. Unleashed-Beta1
17. Waffensystem_MEFOS_X3TC_V3101
18. Xtreme Mode for TC v2.0 - a co się będę 8)
*19. Transcend II - nie gram ale mam zainstalowane


3 gru 2009, o 22:05
Zobacz profil
WyÅ›wietl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 11 ]  Przejdź na stronÄ™ 1, 2  NastÄ™pna strona


Kto przeglÄ…da forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forum/DivisionCore.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL