X-universe Database
http://forum.xudb.pl/

Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
http://forum.xudb.pl/viewtopic.php?f=24&t=627
Strona 1 z 5

Autor:  Yacek [ 14 cze 2009, o 11:31 ]
Tytuł:  Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Ponieważ ostatnio zaczynają pojawiać się pytania na temat dodatkowych statków do X3:TC postanowiłem zebrać w tym temacie linki do tego co już postało, lub jest w planach. W pierwszej kolejności pojedyncze statki, w drugiej mody dodające kilka, kilkanaście statków.

Natomiast co do prób instalacji dodatkowych statków przygotowanych dla X3R, to odradzam. Cytat z forum Mamuta:
e0s888 napisał(a):
Okazuje się, że po zainstalowaniu statku wszystko działa bez zarzutu nie licząc tego, że wgranego statku w ogóle nie ma na liście dostępnych, ale jak go się odinstaluje to wtedy po loadowaniu gry własny statek wybucha po kilku sekundach. Więc faktycznie NIE można mieszać...


Pojedyncze statki:
Ship - Boron Lusca M7
Ship - Paranid Thanatos M6
Ship - Terran Normandy M6
[SHIP] Izverg M1/2
[MOD] X3TC B5 White Star - 1.29: Works with Advanced Hyperdrive
[SHIP] Angelwing (From Nexus: The Jupiter Incident)
[SVC] Conversion of X3 Ships to X3:TC
[MOD] [0.1a] M2W Split Mantis Prototype (090727)
4 w 1 paczka zawierająca statki: Normandy, Lusca, Thanatos, Raven.
Mole + Artellia

Mody dodające/zmieniające statki:
Ships - Battlestar Galactica
Homeworld2 mod
X1: Past and future mod
[MOD] X2 Ship Callback Mod V2 Beta release
A few Star Trek Ships
A new mod is coming - DDTC for Terran Conflict!
[Mod]/[Ressource] Shipexpansion V1.6
[MOD] Stargate X (SGX)
[Mod-WIP] Firstwar The first War of Earth
Transcend II for Terran Conflict
Star Wars mod
[MOD][IP] Freespace X3 Total Conversion
[MOD] Babylon 5 Total Conversion B5X3TC
[WIP] JaySuS Space Ships (5 + (2 x 1/2) ships) (1st version released!)
[Mod]/[Ressource] Shipexpansion V1.7c [final]
[SHIP] Cadius Ship Pack - Falchion/Hakata/Hiroshima [V1.5 Available 2/2/2010]

Jeśli znajdę jeszcze coś dodam.

Autor:  Sorkvild [ 20 lut 2010, o 16:47 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

WItam chcialbym sobie zainstalowac te dwa statki Ship - Boron Lusca M7 oraz Ship - Paranid Thanatos M6. Jakies problemy w czasie instalacji i czy gra sie nie wysypuje ?

Pytam za wczasu by uniknac niespodzianek, bo do Reuniona za cholere nie moglem dodac zadnego statku, a potem gra mi sie zaczyla sypac.

Autor:  Jagoda [ 22 lut 2010, o 13:36 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Boron Lusca M7 oj tak to piękny statek do zwalczania okrętów flagowych. Ja osobiście używałam tych statków i nie miałam żadnych problemów, gra "hasała" aż miło.

Autor:  Doe [ 22 lut 2010, o 15:30 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Witam.
Na wstępie zaznaczę, ze jestem kompletnie zielony jeśli chodzi o dodawanie/podmienianie statków.
Gram na modzie DDTC. Moim ulubionym statkiem jest Hyperion Zwiadowca.
W linkach, w tym temacie znalazłem statek klasy M6 - Normandy. Czy da się zrobić zamianę wyglądu Hyperiona na Normandy ale bez zmiany parametrów Hyperiona ?
Z góry dziękuję za podpowiedź.
Pozdrawiam.

Autor:  Yacek [ 22 lut 2010, o 15:52 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Poprzez instalację moda ze statkiem - nie. Do tego jeśli grasz z DDTC to nie możesz instalować innych modów ze statkami ( w grze może być w użyciu tyko jeden plik TShips).
Można by spróbować w edycją pliku TShips, wymieniając pliki przypisane Hyperionowi na te z moda Normady.

Autor:  Doe [ 22 lut 2010, o 17:11 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

To jak to zrobić ? Używam/mam X3 Editor 2 :D

Autor:  Sorkvild [ 23 kwi 2010, o 10:08 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Mam pytanie. W folderze 'mods' juz uzywam modu zmieniajacego wyglad tla przy czym sciagnalem sobie paczke statkow, ktore sugeruje sie by zainstalowac do folderu 'mods'. Rzecz w tym, ze tylko jeden mod mozna uruchomic wskazujac paczke przy starcie gry.
Czy mozna bezpiecznie uzyc te paczke statkow jako pake patch ?

Autor:  Yacek [ 23 kwi 2010, o 13:55 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Sorkvild napisał(a):
Czy mozna bezpiecznie uzyc te paczke statkow jako pake patch ?

A jaką paczkę? Linki prowadzą do różnych modów. Z moich testów wynika że jedne można spokojnie instalować jako fake patch, inne nie, bo nawet jeśli są jedynym modem jaki używamy to zadziałają tylko jako base mod.
Do tego, ważne jest też jaki mod masz jako base mod. Jeśli on zmienia plik Tships, to innego moda ze statkami (też opartego na Tships) nie dasz rady zainstalować. Gra może obsłużyć tylko jeden plik Tships. W takim przypadku pozostaje jedynie zrobić połączenie dwóch modów w jednym. Ja tak od jakiegoś czasu robię z modem Casius Ship Pack i DDTC, dzieki czemu gram w DDTc i mam statki Casiusa.

Autor:  Sorkvild [ 23 kwi 2010, o 20:41 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

Dziala. Z moda odpalam mod z podmiana tla, a na fake dalem statki :ok:

Autor:  LeWaR [ 23 kwi 2010, o 20:50 ]
Tytuł:  Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC

heh, polecałbym odwrotną kolejność....

Strona 1 z 5 Wszystkie czasy w strefie UTC + 1
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/