X-universe DataBase Forum X-universe DataBase Strona Gwna
Teraz jest 5 wrz 2010, o 17:35




Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 46 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5  Następna strona
Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC 
Autor Wiadomość
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2008, o 17:24
Posty: 1022
Lokalizacja: Two Grand
Rasa: Argon
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
LeWaR napisał(a):
heh, polecałbym odwrotną kolejność....

Dlaczego? Prosze uzasadnic.

_________________
Obrazek
X3TC 2.7 | X3R 2.5 + XTM 0.7.5 | CMod


23 kwi 2010, o 20:52
Zobacz profil
Admirał
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 9 kwi 2008, o 13:23
Posty: 1098
Gadu-gadu: 825665
Rasa: Argon
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Jak Yacek prawił: "Pliki z mod nadpisują pliki z gry" - Dlatego. Inaczej TShips zostanie nadpisany przez kolejny plik, a tak mamy pewność, że nasze na wierzchu :)

_________________
X3TC 2.7.1 | BP4.0.1 | http://www.mamut.m5.pl - galeria, video, download
C2D E8200@2,6GHz | 4GB@1066MHz Ram | GForce 8800GTS 320MB/320bit | Win7 64bit


23 kwi 2010, o 20:59
Zobacz profil
Komandor
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 cze 2008, o 12:22
Posty: 5117
Lokalizacja: Kraków
Rasa: Xenon
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
W tym konkretnym przypadku nie ma to znaczenia. Zresztą oba mody (tła i statki) mogą być jako fake patch, ja tak mam (a raczej miałem).
Pliki moda nie nadpisują plików z gry, tylko gra je wykorzystuje. Ważne jest to aby pamiętać w jakiej kolejności gra czyta pliki:
Vanilla
fake patch
base mod
tak więc jeśli w każdym z modów będzie plik TShips (wiadomo w Vanilli jest) to ostatnim zaczytanym będzie plik z base mod i on będzie używany w grze.
Jeśli jako fake patch wrzucimy dwa mody z plikiem TShips to ostatni zostanie odczytany plik z najwyższym numerem i z niego będziemy mieć statki w grze.

_________________
X3TC+patch 2.5 + mod DDTC
Używane skrypty i mody ; Mój dziennik pilota; Moja gra
Obrazek


23 kwi 2010, o 21:14
Zobacz profil
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2008, o 17:24
Posty: 1022
Lokalizacja: Two Grand
Rasa: Argon
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249180

A uzywal ktos Shipexpansion V1.7c, chcial;bym sobie to zainstalowac. Ktos moze polecic ta paczke ?

_________________
Obrazek
X3TC 2.7 | X3R 2.5 + XTM 0.7.5 | CMod


27 kwi 2010, o 21:16
Zobacz profil
Pilot
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 29 cze 2009, o 20:34
Posty: 128
Gadu-gadu: 12696484
Rasa: Split
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Sorkvild napisał(a):
A uzywal ktos Shipexpansion V1.7c, chcial;bym sobie to zainstalowac. Ktos moze polecic ta paczke ?

Ja kiedyś używałem 1.6 najbardziej pobadał mi się M7+ Split 8) Kingtiger. Można też sobie polatać stocznią borońską (M1(M0) Boron Giantsquid) chyba ma 20G osłon i możliwość dokowania :myśli: wszystkiego.

Pograłbym z tą paczką gdybym umiał połączyć TShips :(

_________________
X3:TC 2.5 + DDTC 1.0


28 kwi 2010, o 19:13
Zobacz profil
Komandor
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 cze 2008, o 12:22
Posty: 5117
Lokalizacja: Kraków
Rasa: Xenon
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Archer napisał(a):
Sorkvild napisał(a):
Pograłbym z tą paczką gdybym umiał połączyć TShips :(

A z czym chcesz połączyć?
Łączenie jest dość proste, ale czasochłonne (zależy z jakim innym modem się łączy). Będę niedługo znów łączył statki Cadiusa z DDTC 1.1 to może spiszę jak to się robi. Ale nie obiecuję.

_________________
X3TC+patch 2.5 + mod DDTC
Używane skrypty i mody ; Mój dziennik pilota; Moja gra
Obrazek


28 kwi 2010, o 19:25
Zobacz profil
Pilot
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 29 cze 2009, o 20:34
Posty: 128
Gadu-gadu: 12696484
Rasa: Split
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Jakbyś, napisał poradnik to było by :bomba: owo
edit\\:Łączyć chciałbym z DDTC

_________________
X3:TC 2.5 + DDTC 1.0


Ostatnio edytowano 28 kwi 2010, o 19:48 przez Archer, łącznie edytowano 1 raz

28 kwi 2010, o 19:42
Zobacz profil
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2008, o 17:24
Posty: 1022
Lokalizacja: Two Grand
Rasa: Argon
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Pytanie do Yacka. Mam juz wgrane jako fake pack - te paczke z lusca i tanatos, moge bez komplikacji dograc wspominana w poprzednim mym poscie paczke statkow ? Nic sie nie pozre?

Aha i czy mozna sie natknac na ktorys z tych statkow sterowany przez ai ?

_________________
Obrazek
X3TC 2.7 | X3R 2.5 + XTM 0.7.5 | CMod


28 kwi 2010, o 19:43
Zobacz profil
Komandor
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 cze 2008, o 12:22
Posty: 5117
Lokalizacja: Kraków
Rasa: Xenon
Gram w: X3: Terran Conflict
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
Oczywiście że się pożre. Już było pisane niedawno, dokładnie tłumaczone. Gra może używać tylko jednego pliku TSips. Jeśli są dwa w dwóch modach dodanych jako fake to działać będzie tylko jeden ten z najwyższym numerem. Zobacz do poprzednich postów tym temacie, bo chyba tu to było opisywane.
Sorkvild napisał(a):
Aha i czy mozna sie natknac na ktorys z tych statkow sterowany przez ai ?

Po raz kolejny pytam: o jaki konkretnie mod Ci chodzi. W pierwszym poście są linki do kilku nastu modów ze statkami. Każdy mod inaczej działa. W jednym dodane statki używają NPC, w innym nie.

_________________
X3TC+patch 2.5 + mod DDTC
Używane skrypty i mody ; Mój dziennik pilota; Moja gra
Obrazek


28 kwi 2010, o 19:51
Zobacz profil
Porucznik
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2008, o 17:24
Posty: 1022
Lokalizacja: Two Grand
Rasa: Argon
Post Re: Dodatkowe statki/okręty/latadła do X3:TC
OK. A co bedzie jesli jedna paczke wrzuce jako fake a druga do katalogu 'mods' ? Zadziala ?

Jesli chodzi o AI to chodzilo mnie wlasnie o ta paczke - ship expansion 1.7

_________________
Obrazek
X3TC 2.7 | X3R 2.5 + XTM 0.7.5 | CMod


28 kwi 2010, o 19:54
Zobacz profil
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy temat Odpowiedz w temacie  [ Posty: 46 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5  Następna strona


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zalogowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forum/DivisionCore.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL